Los videojuegos móviles están de moda en términos de número de jugadores y ganancias, que se cuantifican por $ 203 mil millones a nivel mundial en 2022, según la consultora de juegos de azar Newzoo. En ese contexto, un desarrollador de Basic Rodríguez montó una microempresa para competir en el mercado y logró cautivar con sus títulos a un gigante de Beijing.
“Cuando period niño, solía jugar a la pelota y andar en bicicleta por el vecindario. Ahora los niños nacen con otra cabeza: mi sobrina de dos años ya juega con el móvil”, cuenta Carlos Sánchez, programador de videojuegos y uno de los ganadores de la última edición de Concept tu Videojuego (ITV)el programa del Gobierno Municipal para encontrar nuevos talentos en el mundo del juego.
Esa infancia del Basic Rodríguez, donde vivió toda su vida, cambió a los eight años, cuando sus padres le ofrecieron un consuelo. juego acquainted -Clon Nintendo NES- y conocimos un juego que marcó generaciones: hermanos Mario..

Casi el 40% de la población mundial juega videojuegos, lo que equivale a unos three.100 millones de personas. Fotografías de Juano Tesone
Carlos se ha sumergido de lleno en ese mundo vivo para no dejarlo nunca, y ahora, a sus 36 años, ya tiene su propio negocio, siempre pensando en seguir formándose y creciendo, y con tal empeño que su trabajo llamó la atención de una empresa china. ser socios en un videojuego creado por ellos.
A la edad de 20 años, decidió comenzar a aprender programación. Al principio period el lenguaje de PuntoNet: nada de juegos. Hizo un curso independiente en Masters Motors, donde le enseñaron a crear su propio juego. “Me gustó allí. Quiero seguir trabajando en ello”, pensó.
El siguiente paso fue iniciar un negocio. Juegos JAK Lleva las iniciales de los tres miembros de la familia Sánchez: “J” de Javier (su nombre es Carlos Javier), “A” de Ailín (“mi niña”) y “Ok” de Karina (“mi señora”). “Simplemente vino a nuestro conocimiento entonces. Convincente y con un buen emblem”, explica.
Carlos pronto comenzó a subir sus juegos a Google Play Retailer y a contactarse con organizaciones y empresas de la industria. En 2020 se convirtió en miembro único de ADVA (Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Argentina), y en 2021 lanzó three videojuegos que ya suma más de mil descargas.
Carlos Sánchez, ganador de Concept tu Videojuego (ITV)

Kospi, un título de aventuras para teléfonos y tabletas Android. Foto: Google Play.
En septiembre y octubre, por recomendación de ADVA, Carlos participó del ITV Sport Jam (Ideá Tu Video) organizado por la Dirección Basic de Política de Juventud, dependiente del Ministerio de Desarrollo Económico y Producción en Buenos Aires.
Carlos buscaba seguir formándose en el mundo que ya le apasionaba. Como parte del programa, tenía que formar un equipo para desarrollar un juego. El resultado fue Kospi, uno de los tres proyectos ganadores. Fue uno de los mejores en términos de gráficos y jugabilidad.
“Siempre trabajé solo. Y en Sport Jam me desperté con el reto de formar un equipo en el que todos los integrantes aporten sus conocimientos al proyecto. Aprender a trabajar en equipo fue una gran lección que aprendí en ese programa”, dijo.
Es así como Nico Mirabella (artista) y Jean Villegas (músico) se sumaron al workers de JAK Video games. Y Alejandro Garro (programador) y Agustín (artista) y Cristian “Cyan” (músico) forman un grupo secundario de apoyo y consulta permanente.
Paralelamente a ITV Sport Jam, Carlos fue contactado por la distribuidora china de videojuegos para móviles juegos yodo1 que se había interesado especialmente por uno de sus juegos: The Bottle Problem. El título para teléfonos y tabletas Android es apilar botellas en mesas y libros y no caerse de la roca.

Cunning Limitless Runner, uno de los juegos desarrollados por el pequeño estudio de Carlos Sánchez. Foto: Google Play.
“Cuando termino la comunicacion no sabes como llore. No podía hablar de la emoción de contarle a mi familia lo que pasó”, explicó a Clarín.
El acuerdo significó para él una salto cuántico en el dinero que recibe por cada descarga de un videojuego: “Aquí no vale nada. Allí o en Europa, o en cualquier parte del mundo donde alguien descargue el juego, vale el doble o más”.
El remo es una constante en la vida de Carlos. Como todavía no puede vivir y mantener a su familia con su desarrollo, trabaja todos los días en una pyme que diseña muebles de oficina. “Tengo una discapacidad motriz y me cuesta mucho ir a trabajar todos los días. Sueño que algún día podré dedicarme exclusivamente a lo que me gusta y me apasiona”, confiesa.
Y continúa: “Si me preguntas, no sé nada de Netflix. Llego a casa y cuando no estoy con mi esposa y mi hija empiezo a programar y estudiar. no me quedo quieto”.
En esa formación continua que mencionas, es necesario incluir una clínica de lanzamiento, en el que aprendió a presentar un proyecto a un potencial inversor en 15 minutos. Y la beca a la que logra obtener el título Experto universitario en programación de videojuegos UTN. “Necesito un título universitario. Lo primero que te preguntan cuando vas a presentar un proyecto es ¿qué estudios universitarios tienes?”, motiva.
También encuentra tiempo para estar con su hija Ailín, de 10 años, que sufre de autismo. “Le gusta dibujar y no sabes lo rápido que aprende”, dijo. Además, ADVA le ha proporcionado un contador para administrar su negocio, por lo que JAK Video games ya está registrada en la AFIP como una pyme.
Actualmente Carlos está desarrollando un juego de Voxer DEA que tiene la particularidad de que la protagonista es una niña. “Queríamos hacer algo diferente, algo con perspectiva de género”, cube. Su objetivo es hacer que sus proyectos sean rápidos, para que un usuario pueda reproducirlos haciendo cola para pagar algo o viajando en autobús.
Por ahora, sus desarrollos se limitan a los teléfonos móviles. Dar el paso al PC o al mundo de las consolas, como PlayStation, Nintendo o Xbox, supondría tener más recursos y más profesionales de los que tienes actualmente.
Sin embargo, su sueño está orientado hacia trabajo infantil. Él cree que el futuro de su negocio está en el advertising and marketing de videojuegos. Y ve una gran oportunidad en el creciente mundo de la realidad digital.
SL